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Hero Z Background
案例研究 : 移动 RPG 'Hero Z'

“从危机到粉丝”

通过沟通将流失用户转变为忠实用户。

游戏类型

收集类 RPG

目标市场

全球
(北美、东南亚、韩国)

我们的角色

全球 CS (24/7)、
社区管理、实时运营

挑战

“48小时回复,用户1小时离开。”

CS 超负荷

3,000 咨询/天
平均响应 48h+ (延迟)

语言障碍

机器翻译质量
全球用户投诉

沉默流失

缺乏沟通
“被遗弃的游戏”认知

解决方案

QGames 以“速度”和“真诚”为关键词重组了运营系统。

24/7 全球指挥中心 (CS 系统)

3 班制: 首尔-雅加达轮换实现“不眠 CS”

宏优化: 50 个 FAQ 本地化为母语细微差别

快速通道: 支付/关键问题优先处理

I lost my glorious sword! Please help me GM! 😭

GM HeroZ

Don't worry, Guardian! 🛡️ We've found your sword within 10 minutes. Check your inbox! Let's save the world again! ⚔️
GM
Response time: 8 mins
平均响应 48h ➔ 30 分钟内 (快 98%)

社区驱动实时运营 (沟通)

GM 人设: 友好的 'GM HeroZ' 角色建立融洽关系

游击活动: Discord 问答,粉丝艺术大赛

社区活跃度提升 300%,留存率提升 2 倍

VOC 分析与反馈 (开发连接)

周报: 基于数据的投诉(平衡性等)反馈给开发人员

更新建议: 基于用户反馈应用“保底系统”

关键结果

随着运营改变,指标立即响应。

CS 响应时间
30 分钟 平均
⏱️ 快 98%
D+30 留存率
17.2%
📈 增加 2 倍 (从 8.5%)
CS 满意度
4.7 / 5.0
❤️ 品牌恢复
商店评论
150+ 每日
👍 病毒效应
"

我们知道如何制作游戏,但不知道如何留住用户。QGames 接手后最令人惊讶的是,开发团队可以只专注于开发。看到用户的愤怒变成欢呼,教会了我们运营的重要性。

- 'Hero Z' 服务总监

游戏寿命由“运营”决定,而非“代码”。

留住流失用户并将其转变为终身粉丝的力量。QGames 将向您展示。