
案例研究 : 全球 MMORPG 'Project A'
“完美发布”
全球单一构建 MMORPG,将发布风险降至零。
游戏类型
开放世界 MMORPG
(移动与 PC 跨平台)
目标市场
全球
(北美、亚洲、欧洲)
我们的角色
功能 QA、服务器压力测试、
兼容性测试
挑战
“海量内容,碎片化设备和服务器不稳定”
关键崩溃
突袭战强制关闭
崩溃率 > 3%
服务器不稳定
延迟与断开连接在
1 万并发用户时
低端设备
严重发热与帧率下降在
低配设备上
解决方案
QGames 建立了“基于风险的测试”策略来针对关键问题。
01
关键问题归零任务 (功能 QA)
全面扫描: 主线任务和关键 BM 回归测试 5 次以上
边缘情况测试: 极端模拟(网络断开,异常道具)
发布前检测并修复 100% 关键缺陷
02
大规模负载测试 (服务器负载测试)
虚拟用户: 50 万机器人压力测试(目标的 1.5 倍)
瓶颈调优: 登录服务器和数据库查询优化指南
发布日 10 万排队仍零停机
03
全球设备优化 (兼容性 QA)
300+ 设备: 从北美/欧盟高端设备到东南亚低端设备全覆盖
低端机(内存 3GB 或以下)平均 30FPS 得到保障
关键结果
数据从不撒谎。查看 QGames 介入前后的戏剧性变化。
无崩溃率 (稳定性)
之前
92.5%
➔
之后
99.98%
达成目标
关键问题 (阻碍因素)
之前124 个问题
之后0 个问题 (零)
100% 清除
服务器正常运行时间
100%
零停机
商店评分
4.8
/ 5.0
崩溃率
0.02%
顶尖水平
QA 周期
8 周
密集
"
MMORPG 发布就像战争。多亏了 QGames,我们不用担心弹药就能战斗。发布日零服务器停机简直是奇迹。QGames 不仅仅是供应商,而是我们开发团队的一部分。
- 'Project A' 执行制作人 (PD)