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Hero Z Background
Case Study : Mobile RPG 'Hero Z'

"From Crisis to Fandom"

소통의 부재로 떠나던 유저들, 찐팬(Loyal User)으로 돌아오다.

Genre

Collectible RPG

Target Market

Global
(North America, SEA, KR)

Our Role

Global CS (24/7),
Community Mgmt, LiveOps

The Challenge

"답변은 48시간 뒤에, 유저는 1시간 만에 떠났다."

CS Overload

하루 3,000건 문의 폭주
평균 응대 48시간+ (지연)

Language Barrier

번역기 수준의 답변
글로벌 유저 불만 폭주

Silent Churn

소통 부재
"버려진 게임" 인식 확산

The Solution

큐게임즈는 '속도(Speed)'와 '진정성(Sincerity)' 두 가지 키워드로 운영 시스템을 전면 개편했습니다.

24/7 Global Command Center (CS 시스템 구축)

3-Shift System: 서울-자카르타 3교대 근무로 '잠들지 않는 CS' 구현

Macro Optimization: FAQ 50종 현지 원어민 뉘앙스 최적화

Fast-Track: 결제 등 민감 이슈 숙련 매니저 우선 처리

I lost my glorious sword! Please help me GM! 😭

GM HeroZ

Don't worry, Guardian! 🛡️ We've found your sword within 10 minutes. Check your inbox! Let's save the world again! ⚔️
GM
Response time: 8 mins
평균 응대 시간 48시간 ➔ 30분 이내 (98% 단축)

Community Driven LiveOps (소통 운영)

GM Persona: 친근한 'GM HeroZ' 캐릭터 구축하여 유저와 라포 형성

Guerrilla Events: 디스코드 깜짝 퀴즈, 팬아트 대회 등 참여형 이벤트 전개

커뮤니티 활성도 300% 증가, 리텐션 2배 상승

VOC Analysis & Feedback (개발 연결)

Weekly Report: 불만 사항(밸런스 등) 데이터화하여 개발팀 전달

Update Suggestion: 유저 피드백 기반 '천장 시스템' 제안 및 적용

Key Results

운영이 바뀌자, 지표가 즉각적으로 반응했습니다.

CS Response Time
30 mins avg
⏱️ 98% Faster
D+30 Retention
17.2%
📈 2x Increased (from 8.5%)
CS Satisfaction
4.7 / 5.0
❤️ Brand Recovered
Store Reviews
150+ daily
👍 Viral Effect
"

우리는 게임을 만드는 방법만 알았지, 유저를 잡는 방법은 몰랐습니다. 큐게임즈가 운영을 맡은 후 가장 놀라웠던 건 개발팀이 개발에만 집중할 수 있게 된 것입니다. 유저들의 분노가 환호로 바뀌는 과정을 보며 운영의 중요성을 뼈저리게 느꼈습니다.

- 'Hero Z' Service Director

게임의 수명은 '코드'가 아니라 '운영'이 결정합니다.

떠나려는 유저를 붙잡고, 평생 팬으로 만드는 힘. 큐게임즈가 보여드리겠습니다.