项目案例本地化 · 营销

移动 RPG 'Project K'

结合面向印度尼西亚的文化与语言本地化,以及东南亚预注册营销活动,衔接市场进入的两个阶段。

示例项目
服务领域
本地化 · 营销
项目重点
结合面向印度尼西亚的文化与语言本地化,以及东南亚预注册营销活动,衔接市场进入的两个阶段。
项目范围
本地化 / 营销
服务领域

本地化

01 / CHALLENGE

项目面临的挑战

进入伊斯兰文化圈时需要验证宗教禁忌

项目重点

进入伊斯兰文化圈时需要验证宗教禁忌

解决问题的过程

提议反映当地文化的角色服装修改和敏感词过滤

02 / SOLUTION

解决问题的过程

提议反映当地文化的角色服装修改和敏感词过滤

  1. 01

    项目重点

    进入伊斯兰文化圈时需要验证宗教禁忌

  2. 02

    解决问题的过程

    提议反映当地文化的角色服装修改和敏感词过滤

03 / RESULTS

用数据呈现成果

示例项目

文化与语境审查项 / 已处理项

审查总项数86
已处理项数82
指标数据说明
关键结果市场推荐 & 4.8 评分获得“像本地游戏一样自然的翻译”好评
服务领域

营销

01 / CHALLENGE

项目面临的挑战

印尼/泰国预注册与初始 ROAS

项目重点

印尼/泰国预注册与初始 ROAS

解决问题的过程

头部 YouTuber 合作 + FB 核心目标

02 / SOLUTION

解决问题的过程

头部 YouTuber 合作 + FB 核心目标

  1. 01

    项目重点

    印尼/泰国预注册与初始 ROAS

  2. 02

    解决问题的过程

    头部 YouTuber 合作 + FB 核心目标

03 / RESULTS

用数据呈现成果

示例项目

预注册

目标500,000
结果1,200,000

每次安装成本

目标$1.5
结果$0.8
指标数据说明
预注册500k → 1.2M240%
CPI$1.5 → $0.8-47%
ROAS(D7)100% → 185%成功

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