QGames Logo
Hero Z Background
Studi Kasus : RPG Seluler 'Hero Z'

"Dari Krisis Menjadi Fandom"

Mengubah pengguna yang pergi menjadi Pengguna Setia melalui komunikasi.

Genre

Collectible RPG

Target Pasar

Global
(Amerika Utara, SEA, KR)

Peran Kami

CS Global (24/7),
Manajemen Komunitas, LiveOps

Tantangan

"Balas dalam 48j, Pengguna pergi dalam 1j."

Kelebihan Beban CS

3.000 pertanyaan/hari
Rata-rata Respons 48j+ (Tertunda)

Hambatan Bahasa

Kualitas terjemahan mesin
Keluhan Pengguna Global

Churn Diam

Kurang komunikasi
Persepsi "Game Terbengkalai"

Solusi

QGames merombak sistem operasi dengan kata kunci 'Kecepatan' dan 'Ketulusan'.

Pusat Komando Global 24/7 (Sistem CS)

Sistem 3-Shift: Rotasi Seoul-Jakarta untuk 'CS Tanpa Tidur'

Optimasi Makro: 50 FAQ dilokalkan ke nuansa asli

Jalur Cepat: Penanganan prioritas untuk masalah pembayaran/kritis

I lost my glorious sword! Please help me GM! 😭

GM HeroZ

Don't worry, Guardian! πŸ›‘οΈ We've found your sword within 10 minutes. Check your inbox! Let's save the world again! βš”οΈ
GM
Response time: 8 mins
Rata-rata Respons 48j βž” Dalam 30 mnt (98% Lebih Cepat)

LiveOps Berbasis Komunitas (Komunikasi)

Persona GM: Karakter 'GM HeroZ' yang ramah membangun hubungan

Acara Gerilya: Kuis Discord, Kontes Fan art

Aktivitas Komunitas 300% Naik, Retensi 2x Naik

Analisis VOC & Umpan Balik (Koneksi Dev)

Laporan Mingguan: Keluhan berbasis data (Keseimbangan, dll.) ke Devs

Saran Pembaruan: Menerapkan 'Sistem Pity' berdasarkan umpan balik pengguna

Hasil Utama

Saat operasi berubah, metrik merespons segera.

Waktu Respons CS
30 mnt rata-rata
⏱️ 98% Lebih Cepat
Retensi H+30
17.2%
πŸ“ˆ 2x Meningkat (dari 8.5%)
Kepuasan CS
4.7 / 5.0
❀️ Merek Pulih
Ulasan Toko
150+ harian
πŸ‘ Efek Viral
"

Kami tahu cara membuat game, tetapi tidak cara menjaga pengguna. Hal paling menakjubkan setelah QGames mengambil alih adalah tim dev bisa fokus hanya pada pengembangan. Melihat kemarahan pengguna berubah menjadi sorakan mengajarkan kami pentingnya operasi.

- Direktur Layanan 'Hero Z'

Masa hidup game ditentukan oleh 'Operasi', bukan 'Kode'.

Kekuatan untuk menahan pengguna yang pergi dan mengubah mereka menjadi penggemar seumur hidup. QGames akan menunjukkannya kepada Anda.