QGames Logo
Solusi Analisis Game

Keputusan Berbasis Data,
Pertumbuhan Game Lebih Cerdas

ThinkingData adalah platform analisis data khusus game yang digunakan oleh 4.000+ perusahaan game secara global.Dari pengumpulan log hingga visualisasi dan prediksi AI, kami menyediakan solusi data All-in-One.

Mengapa ThinkingData?

Standar untuk analisis data game

Alat analisis tradisional sulit dan lambat. ThinkingData memungkinkan siapa pun dalam organisasi untuk dengan mudah mengakses data dan menemukan wawasan secara instan.

4,000+Game Terintegrasi
No.1Pangsa Analisis Game
Platform Visual

Konsultasi ThinkingData QGames

Kami tidak hanya menjual alatnya; kami membantu Anda memanfaatkan data dengan 'benar'.

Pengaturan Awal & Taksonomi
Membangun Fondasi Data

Kami merancang taksonomi log optimal yang disesuaikan dengan genre game.

  • Desain Log: Definisi Event/Property yang disesuaikan dengan logika game
  • Dukungan Integrasi SDK: Panduan pengembang & pemecahan masalah
  • Validasi Data: Verifikasi integritas dan konsistensi log

Konstruksi Dasbor
Visualisasi Metrik Utama

Kami mengonfigurasi dasbor penting yang diperlukan untuk operasi.

  • KPI Inti: Pemantauan real-time DAU, Retensi, Pendapatan
  • LiveOps: Dasbor untuk memeriksa efisiensi acara/pembaruan
  • Analisis Corong: Analisis terperinci tentang titik churn pengguna

Analisis Mendalam
Wawasan Mendalam

Kami menganalisis data bersama untuk memecahkan masalah bisnis.

  • Segmentasi Pengguna: Menganalisis pola perilaku berdasarkan grup
  • Keseimbangan Ekonomi: Mendiagnosis aliran produksi/konsumsi barang
  • Rencana Tindakan: Mengusulkan langkah-langkah perbaikan berdasarkan data

Fitur Utama

Fitur canggih yang dikhususkan untuk game.

Analisis Retensi

Pelacakan retensi terperinci berdasarkan N-hari, login

Analisis Corong

Mengidentifikasi bagian churn dan penyebabnya

LTV & Pendapatan

Nilai pengguna (LTV) dan prediksi penjualan

Laporan SQL

Ekstraksi data kompleks melalui dukungan SQL

Kisah Sukses

Hasil yang terbukti melalui analisis data.

Peningkatan Retensi

Game Kasual 'Project C'

MasalahRetensi turun tajam setelah tutorial.
Analisis Mengidentifikasi bahwa kesulitan tahap 5 terlalu tinggi melalui analisis Corong.
Tindakan Menyesuaikan keseimbangan kesulitan dan memberikan hadiah item.
Retensi H1 +15% Meningkat
Peningkatan Pendapatan

MMORPG 'Project M'

ProblemPurchase conversion rate of new users was low.
Analysis Discovered that the first purchase package exposure timing was late.
Action Changed the special offer exposure point to level 10.
First Purchase Rate (PU) 2.5x Increased

Proses Integrasi

Dari kontrak hingga pemanfaatan, kami mendukung seluruh proses.

Konsultasi

Analisis Persyaratan

Desain Log

Merancang Taksonomi

Integrasi

Validasi SDK & Data

Dasbor

Pengaturan Visualisasi

Pelatihan

Pelatihan Penggunaan

Siap Meningkatkan Proyek Anda?

Teka-teki terakhir untuk proyek yang sukses, QGames akan menyelesaikannya untuk Anda.Kami mengusulkan solusi khusus yang penting untuk bisnis Anda.Konsultasikan dengan ahli sekarang.

Telp

02-6959-0320

Kantor

1103-201, Songpa-daero, Songpa-gu, Seoul, Republik Korea